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Seul, traversez et affrontez un royaume inhospitalier pour tuer leur roi et accomplir votre mission : récupérer la relique sacrée.

Découvrez un Metroidvania où le combat est mis à l'honneur.

Explorez une contrée ennemie et retrouvez le roi adverse pour récupérer une relique sacrée ! 

CRÉDITS

En Production

 Chakib Benssoum - Game Director

Némo Dalfovo - Concept Artist

Coline Muller - Technical Artist

Léa Saysana - Environment Artist

Eliott Villeneuve - Gameplay Developer

William Lhermitte - Gameplay Developer

Zinedine Nouari - Game Designer

Early Prototype

Gwenael Feuillard - Environment Artist

Titouan Carregari - Game Designer

Joéva Fombaron - Gameplay Developer

Théo Boitelle - Gameplay Developer

Trystan Barré - Gameplay Developer

Thomas André - Gameplay Developer

Théo Mauger - Music & Sound Designer

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